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【版本更新說明】全民對決即將開啓,不服,場上見!

[複製鏈接]
admin 發表於 2021-9-2 22:37:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題 |


各位親愛的魂師:以下是9月3日全民對決版本更新信息及補償發放說明
【更新福利】版本更新福利:武魂覺醒券*10+鑽石*888
【發放範圍】2021/09/03 14:00前在參與維護更新的區服中創角的魂師即可獲得。官方將在更新完成後兩小時內,以遊戲內郵件的形式向各位魂師發放更新福利。
【停服更新時間】2021/09/03 14:00—17:00 (將根據實際情況延後或縮短)注:停服維護將不影響以下區服:鬥羅豪傑:304服-310服終極魂技:242服-247服成神之路:79服-100服鬥羅武魂:571服-600服絕殺暗器:191服-200服宗門爭霸:8服-10服

【全新內容:新玩法、新皮膚、新魂骨】
1、 新增全民對決玩法(當前爲50級開放,後續將視評估情況適當下調開放等級)
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全民對決玩法介紹※全民對決(測試版)是跨服匹配的公平競技玩法

※本玩法按賽季開展,當前爲beta賽季,每個賽季的時長約爲3個月
※根據積分共設立7個大段位,從低到高依次是黃銅魂王、白銀魂帝、黃金魂聖、紫金魂鬥羅、封號鬥羅、巅峰鬥羅、絕世鬥羅,當積分提升至段位要求值時,即成功提升段位
※每個賽季結束時會進行段位重置,重置後的段位根據上賽季結算時的段位確定
※戰鬥采取6V6的形式,對戰雙方分別上陣6名魂師進行對決,決出勝負後進行積分結算,勝利者會增加積分,失敗者會降低積分,連勝會有額外積分,達到絕世鬥羅段位後若連續一周沒有參加排位賽,則系統會自動扣除少量積分
玩家可以對已擁有的魂師進行預設預設方案包括每個魂師的天賦屬性點、魂環、魂骨,每個魂師可重複預設已擁有的魂環和魂骨,在上陣時各魂師預設的方案均可生效本賽季魂師天賦屬性點生效上限爲115點,魂環年份生效上限爲5萬年,魂骨年份和星級上限爲4萬年和3星注:當裝備超過限制年份的魂環/魂骨時,效果將會被限制
※對決模式分爲公平模式和征召模式,段位未達到封號鬥羅之前,采取公平模式,段位達到封號鬥羅之後,采取征召模式公平模式:公平模式下雙方玩家的攻擊、防禦、血量會被修正爲公平值,但特殊屬性不會被修正

征召模式:征召模式的其他規則和公平模式一樣,但雙方玩家需要在戰前先各禁用2名魂師,再輪流選擇上陣魂師,禁用魂師只針對對方的魂師選擇,不影響己方的魂師選擇
對決中支持單排和雙排,單排時單個玩家控制上陣6個魂師,雙排時每個玩家分別控制上陣的3個魂師,雙排匹配時優先匹配雙排
每位玩家會根據地理定位劃分所屬的對決戰區,每個戰區會發放對決戰區稱號,稱號分爲初級稱號(縣&區行政區域)、中級稱號(市級行政區域)、高級稱號(省級行政區域)、頂級稱號(全國),對決稱號每周一淩晨5:00發放,使用周期爲一周,使用後可以在聊天界面和主角頭頂進行展示
獎勵分爲全民獎勵、段位獎勵和世界排名獎勵全民獎勵:當玩家段位達到紫金魂鬥羅,且本賽季勝場達10場可獲得「火舞·白日焰火」皮膚,完成領取條件後即可領取
段位獎勵:每個段位均有其對應的段位獎勵,段位獎勵越高獎勵越好,賽季結束後根據玩家的段位發放段位獎勵
世界排名獎勵:玩家的世界排名在前一定值時,可獲得世界排名獎勵,世界排名獎勵在賽季結束後發放

2、 新增鬥羅夏日嘉年華活動#開啓時間:9月6日~9月8日#開啓範圍:全服限定皮膚「波子汽水」「百香檸檬」上線,爲你獻上夏末秋初一抹清涼!

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3、 新增專屬魂骨
·新增专属魂骨,专属魂骨有特殊个性化的标识,仅限指定魂师吸收·专属魂骨可以为6個部位中的某一個部位,屬性與同品質同星級的魂骨相同,可以同樣激活原來的其中一個魂骨套裝,但魂骨技能爲專屬魂骨技能·专属魂骨不可以通过升年份提升星级,只能通过【魂髓】进行升星·专属魂骨被重铸时,本体不会重铸为升星材料,只会返还为原来的1萬年魂骨本體及升星消耗的魂髓


4、 新增全新劇情開放55級後主線章節新增2個巅峰演武章節:「胡列娜·众生倾倒」「朱竹清·影渡幽冥」,通關副本可獲得對應副本魂師專屬魂骨

5、 新增出場、擊敗特效將新增魂師出場、擊敗特效道具,支持玩家自主修改,定義你的專屬戰鬥風格

6、 新增動作展示、拍照功能于主城等休閑場所增加釋放武魂、釋放魂環等動作展示支持在主城及世界地圖中使用拍照功能,定格你的美好回憶

【功能優化:玩法減負,輕松遊戲】▌玩法體驗優化
1、鬥羅之路難度下調,困難鬥羅之路新增自動推關功能
2、增加星鬥大森林總關卡數並下調難度
3、獸巢探索增加一鍵派遣功能,巢穴刷新後默認使用上次探索的陣容,上陣時支持隨意拖動魂師
4、鬥羅之路、落日森林、巅峰演武推薦戰力調整
5、外傳挑戰BOSS排名規則改爲優先比較積分,再比較回合數
6、宗門活動體驗優化#宗門掠戰·增加开始战斗和观战两个按钮(两个同时存在)·增加失败/成功的提示,優化提示樣式·优化战斗加成/削弱的顯示方式(0層BUFF不顯示)·活动未开启时,也可以进入活动查看当前的加成情况#宗門宴會·增加烧肉的倒计时·燃放烟花时,如果其他烟花正在施放,烟花的需求加入到烟花队列·其他活动开启时将关闭传功

▌系統功能優化&減負
1、 新增突破材料彙總功能
2、魂師重生或轉移時新增加點記憶功能
3、 新增一鍵保存當前陣容到預設陣容的功能
4、 新增預設防守陣容功能,可用于宗門活動防守、競技場等情景
5、 魂環方案預設將更改爲根據魂師自身爲單位保存魂環方案
6、 魂環推薦將在玩家達到45級之後,只按年份推薦
7、 完善攻略指引,新增功能介紹手冊,新增重生支線任務
8、 戰鬥及相關聯過程優化·PVP戰鬥優化:PVP玩法進入時都默認使用手動·战斗中支持顯示特殊機制:部分特殊的戰鬥中將能夠顯示特殊機制,如皇家狩獵場中的各種獸群·结算道具出现动效加速:結算道具將出現動效隨著倍速加速·跑条显示优化:将按照出手顺序等间距排列进度条·胜利结算跳过:对于可跳过的日常副本,在结算时跳过MVP魂師和增加經驗的結算,直接跳到掉落結算·战斗波数显示优化:显示改为 當前波數/最大波數
9、 細節顯示優化·私聊优化:祝贺类型的回复,将没有聊天的红点提示·系统信息删减:开服时间达到一定的天数时,部分充值相关的系统信息随之减少·货币栏优化:货币栏点击显示具体数值·世界委托显示优化和世界探险天气效果显示优化

【魂師技能調整:加強遊戲策略樂趣】
1、 平衡性調整加強白鶴、劍塵心、朱竹清、柳二龍、馬紅俊、胡列娜、古榕、阿銀的技能強度;下調風笑天和火舞的技能強度,調整後玩家將有更多強力陣容選擇,具體更新內容及數值詳見【平衡性調整公告】
2、 BUG修複修複風笑天和火舞羁絆技能BUG*風笑天和火舞相關調整預計將在9月中旬上線火舞、風笑天平衡性調整推出後會同步開放養成資源的返還以及相關內容,請玩家們留意後續詳細公告
注:最終效果以遊戲內爲准


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