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[情報] 策劃有話說丨前排聽策劃講Roguelike玩法設計啦~

[複製鏈接]
admin 發表於 2020-7-2 20:00:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題 |
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Langrisser傳說,由你書寫!



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在上一期大可愛預告了Roguelike的玩法後,指揮官們紛紛表示感興趣,想知道更多的消息。于是,有求必應的大可愛今天就來滿足大家啦~


本期內容邀請到策劃

(大可愛死纏爛打的要求)

爲大家詳細講述——

Roguelike玩法設計

大可愛的情報信息已抵達

指揮官的航海冒險

要加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙哦~




夢戰&Roguelike
夢幻模擬戰自上線以來,一直力求將最純正的戰棋玩法帶給大家。也始終在不斷探索戰棋遊戲的可能性。
有時,當面對我們鍾愛的角色時,總會不禁遐想:如果他這個技能範圍再大一些,如果他可以再次行動,如果他可以…就完美了。
于是

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黃金海玩法就此誕生!




冒險&隨機性
整個黃金海劃分爲20個海域,冒險者需要逐步探明每個海域,在每個海域深處都將會有BOSS鎮守。(存在大魔王!)

每片海域的冒險是隨機的,每位冒險者都將面對不同的關卡,不同的敵人,獲取不同的寶物。



養成&非線性
非線性養成是這次黃金海玩法的核心。
除開原本就有的裝備體系,在黃金海玩法中,大家可以將在冒險過程中獲得的技能,給到任意英雄進行習得(注意:習得後技能就與英雄綁定啰)。某些組合更是會帶來驚人的戰鬥效果哦!等待各位冒險者們自己去發掘吧!

獎勵不完全統計預覽~

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隨著冒險不斷的深入,掉落的養成資源也會越來越好。
冒險者也可以使用冒險過程中獲得的深海貝,在黃金海商店中購買養成資源。
黃金海中還存在著神秘的強化神殿,可以爲冒險者們提供裝備、戰技,甚至是角色技能cost強化。當然,目標只有一個,打造地表最強的英雄!(一旦發現強化神殿,各位冒險者們可千萬不要錯過哦~)



難度&重置
這是個相當頭痛的問題。在傳統的roguelike玩法中,通常角色只有一次生命,一旦角色死亡,就意味著推倒重來,玩家將失去本次冒險得到的一切。伴隨roguelike的高難度與巨大的不確定性,一旦失敗,挫敗感勢必異常強烈。
如何平衡難度,使得黃金海玩法即擁有roguelike的步步爲營的體驗,又不致于帶來巨大的挫敗感,是一個非常大的挑戰。
于是,我們反反複複的測試、調整各個關卡難度。最終決定,在每個海域中,冒險者都會獲得3次複活所有英雄的機會。
此外,在7月3日0:00後,我們還爲冒險者發放12次的重置機會。因此即使在冒險過程遭遇一些困難,可以通過重置進行再一次的挑戰。
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使用重置功能後,所有冒險關卡、掉落將重新隨機生成(已經打通的關卡不用再次戰鬥,可以直接掃蕩哦)。相信憑借冒險過程中不斷積累的戰鬥經驗,各位冒險者一定可以做出最優的選擇,順利通關!



挑戰&排行
通關了?

沒玩夠?

太簡單?

哼哼,就知道會這樣,通關全部海域後,會激活原本隱藏的挑戰關卡。
通關挑戰關卡的默認等級後,大家可以自行調整關卡等級(最高100級)進行挑戰。
在挑戰關卡中盡情驗證自己的戰鬥實力吧!
各位冒險者在挑戰關卡中的表現將被記錄在排行榜中,向其他冒險者秀出你的隊伍吧!


本期內容到這裏就結束啦~

指揮官還有什麽想要了解的內容

歡迎在下方發留言

告訴大可愛哦!





親愛的指揮官們

面對新的挑戰

更要努力戰鬥哦!






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