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英雄攻略丨娜姆強化計劃→啓動!

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admin 發表於 7 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題 |
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Langrisser傳說,由你書寫!


 今天爲大家帶來
由官方攻略團成員
所撰寫的娜姆英雄攻略
希望能對各位指揮官有所幫助~
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娜姆
行事果決,從不服輸的女戰士,毫無保留地將自己的忠誠獻給巴爾迪亞王族,後來追隨雷丁王子光複故土。



天賦&技能介紹
【戰術牽制】

主動攻擊進入戰鬥時,攻擊提升(5%,7%,10%,12%,15%),並使得對方的移動力降低3格,且無法進行護衛,持續1回合。([觸發冷卻]該效果需要間隔(3,3,2,2,1)回合才可再次觸發。)
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天賦詳解

早期新人所能接觸到最早的斷腿Debuff之一,在面對敵人會護衛的角色時,哪怕打不死護衛角色也能使其失去一回合護衛能力。附帶的攻擊增加盡管早期並沒有破護衛效果明顯,但是對于後期成型的娜姆來說,對空核彈的美名可不是瞎吹的,六星後的娜姆甚至只用待機一個回合就能再次發動此效果,天賦配合瞄准+天空射手+迂回能做到玩弄敵人于股掌之間。
而新專屬裝備的加入使得天賦的觸發冷卻減少1回合,6星娜姆的天賦可以做到每回合都觸發,無限斷腿,在挑戰本中也能有非常優秀的發揮~



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【迂回】

[被動]主動攻擊進入戰鬥時,傷害提升10%。戰鬥後,可以獲得再次移動2格的機會。[觸發冷卻]再次移動的效果需要間隔1回合才可以再次觸發。
娜姆的核心技能之一,附帶10%傷害配合神射可使面板低的娜姆打出媲美SSR的傷害,攻擊後無條件再移動(無視各類移動降低效果,比如減速或者狗的野獸震撼)。能配合天空射手無視地形做到全場任我遊的效果(增傷效果在觸發再移動冷卻時,進行攻擊依然有效)。




【瞄准】

[支援]使用後,本部隊傷害提升10%,持續1回合。使用後可以額外行動2格,進行再次攻擊。
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娜姆的核心技能之二,乍看之下作爲一個1C的支援技能不起眼,但是他提供額外兩格再攻擊的能力,能使娜姆超出對方預估的紅圈危險範圍。同時,傷害提升10%和迂回的10%傷害疊加,這兩個技能作爲娜姆固定兩個技能完全夠格,而且不需要其他代替。




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【攻擊應援】

[被動]行動結束時,使相鄰的1個友軍“攻擊、智力”提升15%,且免疫:“攻擊、智力降低”、“無法使用主動技能”,持續1回合。
這個技能出場幾率很少,基本上娜姆的將軍線是爲了其他線增加攻擊精通而存在,因此石頭不多時不建議先開啓將軍線。




【狙擊】

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.4倍的戰鬥傷害,對「飛兵」有特效。戰鬥後,50%的概率使敵軍“無法使用技能”,持續1回合。(該效果無法被驅散)
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弓兵通用輸出技能,盡管沉默一回合或者對飛兵有特效很吸引人,但是娜姆被稱爲對飛核彈的理由並不是這個,因此通常是用于解鎖神射之前的過渡技能。




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【魔防指揮】

[指揮]周圍2格以內的所有友軍魔防提升15%。
基本只有飛馬線娜姆才會帶的技能,而且多見于PVP,能給全隊提供一定程度魔防加成,若對面兵種多爲法師,則考慮帶上該技能。




【致命】

[被動] 主動攻擊進入戰鬥時,攻擊提升12%。
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裝備了烏勒爾之弓的娜姆才會考慮的第三個技能,因爲白嫖弓會降低10%傷害,而且娜姆的技能射程達不到3格,因此爲了彌補這部分損失才會裝備[致命],提高娜姆的面板。追求極限傷害的話,可無視這個被動與烏勒爾之弓。




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【神射】

[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.3倍的戰鬥傷害,對「飛兵」有特效。戰鬥前,造成傷害提升30%,戰鬥後,使得敵軍“無法遭受任何強化狀態”,持續2回合。
娜姆的招牌技能之一,一般第三個技能選擇就是神射,雖然和狙擊比起來少了0.1的倍率,但是神射提供的傷害增加30%對部隊也是有效,而且無法遭受任何強化狀態對敵人也是一個沉痛打擊,例如T的護衛、奶騎給予的被動或福音、以及其他什麽關鍵Buff之類的技能,這會讓對面很頭疼。當然,練度不是很差的話,一般飛兵可以直接帶走,所以這是娜姆被稱爲對飛核彈的理由。




【背水】

[被動] 部隊生命低于50%時,進入戰鬥時防禦、魔防提升10%。
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防禦向的被動,個人認爲防禦向的被動並不適合娜姆,何況生命降低到50%已經很危險了,就算面板稍微提高一點也會面臨被擊殺的危險,因此娜姆只用考慮怎麽輸出就好,畢竟娜姆是一個很靈活的角色,一般情況下不會面臨這種背水的情況。




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【疾行】

[支援]主動使用,範圍內所有友軍的移動力提升1格,攻擊、智力提升20%,且免疫:“移動力降低”、“所有被動技能失效”,持續2回合。
娜姆開車神技,能一定程度代替超絕,但是和超絕效果沖突,PVE裏能拯救光輝短腿隊,PVP則用于沒有超絕的時候。總的來說弓線娜姆並不太需要這個技能,常見于飛馬線娜姆跟團的時候,因爲技能拿到時間也比較晚,因此不太建議PVE裏使用這個代替超絕。


常規技能推薦
弓線技能

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神射2C
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瞄准1C
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迂回1C
這套技能組合能使娜姆一回合移動5格(3格移動+瞄准2格),總計7格的威脅範圍。同時,增傷50%附帶的禁強化,能對需要特定Buff強化才能發揮作用的單位造成沉重打擊,且攻擊後能退回兩格可以讓娜姆利用地形退回安全地帶或者T護衛範圍,這是娜姆輸出最大化的組合。
另外,飛馬線也可通用此技能組,但是由于飛馬線娜姆基本綁定突襲弩騎兵,因此只適合開闊地帶作戰。


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致命1C
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瞄准1C
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迂回1C
烏勒爾之弓流的娜姆,兼具一定傷害能力,更多的是利用烏勒爾之弓的三格對敵方進行騷擾以及壓制飛兵走位。


飛馬線技能
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疾行2C
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魔防指揮2C
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狙擊或者神射2C
偏向支援系的娜姆技能組合,以喪失自身優勢機動爲代價換來對團隊的輔助能力。

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疾行2C
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神射2C
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狙擊2C
偏向攻擊系的娜姆技能組合,以喪失自身優勢機動爲代價換來對團隊的輔助能力以及一定騷擾能力。


附魔分析


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流星,一擊必殺型附魔,在娜姆自身高增傷的情況下更進一步提高傷害能力。


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輕風,賭臉向附魔,能給娜姆提供更多威脅範圍。


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時鍾,同樣賭臉型附魔,但時鍾考慮的不是增加娜姆威脅範圍,而是靠時鍾刷新神射CD造成更多的輸出,屬于極限傷害向附魔。(時鍾可不僅僅只有智力+5%的效果哦!攻擊也會加5%)




裝備推薦
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海德拉之弓
特效弓能進一步提高娜姆對敵人的騷擾能力,也是打出極限傷害的首選。

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烏勒爾之弓
白嫖弓是進一步強化娜姆戰略作用而裝備的武器,傷害雖然不如蛇弓,但是能提高天空射手對敵人的威懾力。


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晾衣杆/雞毛撣
娜姆的飛馬線並不是一個傳統近戰向飛兵,她是遊戲裏最早的飛兵型弓兵原型,給的技能沒有一個近戰向。在五格騎弓的基礎上,以減少10%傷害爲代價使娜姆的平A也能和弓線一樣攻擊兩格。

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拉格納羅克
拉格需要配合娜姆的遠程技能才有收益,畢竟固傷效果可以在兩格範圍觸發,用于破對面最後巫女之類的減傷,以此進行對脆皮的收割。
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最後之服
帶最後的娜姆防止猝死。
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女武神燦星
專屬裝備,帶上之後天賦觸發冷卻降低1回合,更爲靈活,T1級選擇。
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王者之冠
能進一步提高娜姆輔助能力。
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鮮花禮帽
注重生存的選項。
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屠龍勳章
進一步強化對飛核彈的傷害,有可能會傷害溢出。
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審判魔符
強化對聖職的壓制能力。
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精靈石戒指
不針對特定職業,對全兵種同樣生效的攻擊向飾品。


推薦兵種
No.1
天空射手


最強弓兵之一,提供的無視地形效果甚至能給其他能用的人當做一個全地形坐騎,自身攻擊也不俗,不用太依賴地形也能打出傷害,當然有地形就更好了。


No.2
突襲弩騎兵


僅推薦飛兵線用來打輸出,但是娜姆飛兵線帶這個會面臨被地形卡住的問題,但偏偏突襲需要站地形才能滿傷害,因此是飛兵線一個很矛盾的兵種。


No.3
天使


娜姆飛兵線帶天使一般是用于自保,強化在法系之中的生存能力,因此並不是一個輸出向兵種,娜姆這種情況下除非弓線帶近戰弓用技能輸出,否則更多時候只是一個工具人。


PVP搭配英雄

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西格瑪,西格瑪負責手長壓制對面移速快的單位,娜姆則負責遊擊靠過來的其他單位。


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雪莉,娜姆斷腿T後,由雪梨進行收割脆皮的工作。或者娜姆神射禁強化T後由雪莉負責擊殺無法得到關鍵Buff的T的工作



PVP克制人物

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蘭迪烏斯,遠程職業永遠的痛,帶白嫖打不動,兩格打又會被反擊。


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女神化身,高練女神可以最遠距離收割掉娜姆,而且你很難預測到女神的攻擊範圍。



綜合評價
娜姆是一個入門容易上手的簡單英雄,雖然技能推薦Cost很有可能帶不滿,但是那樣的娜姆會讓你覺得她是全夢戰最靈活的英雄。本身對飛核彈的特性拉一個超絕傳送瞄准神射打飛兄貴,或者光輝世界Boss四保一上S,你都可以用到,新專屬的加入更是讓娜姆在挑戰關卡也有了一席之地。(無限斷腿太香了)


早期如果石頭緊張,光是單線走弓就足夠,有條件再開將軍線增加攻擊或者飛馬線增加生存。對大多數人來說娜姆都是弓兵線,飛兵線因爲技能和兵種太過特殊,所以並不常見。
娜姆屬于一個入門前嫌棄她是SR不想練,但是入門後覺得她絕對有資格和光頭等人一樣被評價爲僞SSR的英雄。但是缺點是需要雷丁開攻擊羁絆,而且雷丁也需要練度高才能打過。以及新人一般不會頭鐵全點弓兵營,如果有需要,只點幾個弓科技以及全點弓的攻擊核心就好。
~FIN~

以上就是本次娜姆英雄攻略的全部內容啦!
感謝來自蘭迪烏斯區大神夜天光提供的攻略~


之後微信公衆號也會爲各位帶來更爲詳細的英雄攻略!感謝大家的觀看,我們下期再見喲(*^▽^*)




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